Penilaian Bisnis – Aturan Thumb dan Banyak Penjualan

[ad_1]

Jika Anda menjual bisnis Anda, Anda mungkin tergoda untuk menilai bisnis Anda (dan menetapkan harga yang Anda minta) berdasarkan pada beberapa "aturan umum" industri atau pada persentase penjualan.

Inilah mengapa itu ide yang buruk dan mengapa Anda harus menghargai bisnis Anda berdasarkan penghasilan

Aturan Industri Thumb

A "Rule Of Thumb" adalah cara paling umum untuk memarkir harga sebuah bisnis. Mereka sangat umum dalam kenyataan bahwa mungkin tidak ada bantuan sama sekali dalam kasus khusus Anda.

Tambahkan fakta bahwa kebanyakan industri memiliki lebih dari satu aturan praktis yang digunakan. Dalam industri salon rambut misalnya, saya menemukan 4 aturan praktis yang berbeda di satu situs web industri:

• 1 kali penghasilan tahunan yang disesuaikan.

• 4 kali persediaan bruto penjualan Kotor PLUS.

• 25-35% dari pendapatan kotor tahunan PLUS perlengkapan, peralatan & persediaan.

• 10-25% dari pendapatan tahunan yang disesuaikan PLUS $ 2000 per stasiun.

Jika Anda memiliki salon dan menerapkan semua 4 aturan ini untuk bisnis Anda, Anda mungkin datang dengan 4 nilai yang sangat berbeda untuk bisnis Anda.

Jika industri Anda memiliki satu aturan umum yang dapat diterima luas Anda mungkin ingin menggunakannya sebagai titik awal. Tapi seperti yang Anda lihat, tidak ada contoh salon rambut yang memperhitungkan faktor apa pun yang unik untuk bisnis – seperti sewa, kualitas karyawan, atau tren terkini dalam penghasilan.

Jadi aturan praktis adalah titik awal dan Anda harus menyesuaikan harga naik atau turun berdasarkan keadaan unik Anda dan bagaimana Anda membandingkannya dengan salon rambut lainnya.

Mengetahui aturan main industri Anda dapat membantu. Menerapkannya ke bisnis Anda setidaknya akan memberi tahu Anda seberapa realistis Anda dalam menentukan harga.

Juga, mereka dapat membantu dalam menginstruksikan pembeli yang tidak masuk akal (atau tidak berpendidikan) yang membuat penawaran rendah yang tidak realistis di bisnis Anda. Jika Anda dapat menunjukkan kepada mereka bagaimana harga Anda sesuai dengan standar industri, ini dapat membantu mereka untuk keluar dari penawaran rendah bola mereka.

Bagaimana Dengan Banyaknya Penjualan?

Mendasarkan harga yang diminta pada penjualan umum di beberapa industri. Sebagian besar aturan praktis dalam industri restoran, misalnya, didasarkan pada kelipatan penjualan. Bisnis dengan sedikit aset dan layanan atau bisnis berbasis penjualan seperti agen asuransi atau perusahaan PR sering menggunakan kelipatan penjualan.

Meskipun menggunakan beberapa penjualan mungkin merupakan praktik standar di bidang Anda, itu tidak secara langsung mengatasi masalah pembeli – yang ingin menghasilkan uang. Dua jenis bisnis serupa dengan jumlah penjualan yang sama mungkin tidak memiliki kesamaan apa pun dalam hal keuntungan.

Jadi jika Anda menggunakan penilaian berbasis penjualan karena itu adalah norma dalam industri Anda, pembeli akan tetap mengevaluasi bisnis Anda dan harga yang diminta berdasarkan keuntungan.

Inilah alasannya:

Bahkan jika Anda adalah salah satu yang beruntung yang mendapatkan semua transaksi tunai, pembeli Anda mungkin akan meminjam uang dari seseorang – jadi itu bukan transaksi semua-tunai untuk pembeli.

Juga, di sebagian besar bisnis kecil, pemilik juga akan mengelola perusahaan – mereka dalam arti "membeli pekerjaan". Oleh karena itu, mereka akan membayar sendiri gaji (bahkan jika mereka tidak secara resmi menetapkan gaji untuk diri mereka sendiri, mereka akan hidup dari uang yang dihasilkan oleh bisnis).

Sebelum mereka membeli perusahaan Anda, mereka perlu mengetahui bahwa bisnis tersebut menghasilkan penghasilan yang cukup yang mereka dapat:

1.) Lakukan pembayaran atas utang mereka. 2.) Bayar sendiri gaji yang layak untuk ditanggung hidup. 3.) Memiliki sisa uang untuk diinvestasikan kembali dalam menumbuhkan bisnis.

Jika mereka tidak dapat mencapai ketiga hal ini daripada mereka tidak dapat membeli bisnis Anda atau Anda harus menurunkan harga atau menawarkan persyaratan pembiayaan Anda sendiri yang akan memungkinkan mereka untuk mencapai tiga tujuan ini.

Anda tidak dapat menjual bisnis Anda kecuali Anda dapat membenarkan harga jual dengan pendapatan perusahaan.

Jadi, bantulah diri Anda sendiri dan hitung harga yang Anda minta berdasarkan penghasilan bukan penjualan atau beberapa aturan umum.

[ad_2]

Baseball's Unwritten Rules: Base Running Do's dan Don'ts

[ad_1]

Setiap tahun Anda akan membaca atau mendengar bahwa manajer Major-League menyatakan yang paling penting, aturan pertama mutlaknya adalah bahwa setiap pemainnya harus bekerja keras untuk pangkalan pertama, setiap saat. Kemudian, tak terhindarkan, selama musim pemain akan didisiplinkan, atau dipanggil keluar, karena tidak mematuhi aturan pertama mutlak yang paling penting. Terus terang, itu mengerikan bahwa prinsip dasar permainan ini bahkan harus disebutkan di level tertinggi bisbol; karena itu adalah hal termudah yang harus dilakukan pemain selama pertandingan, dan tidak melakukan hal itu dapat menjadi perbedaan antara timnya menang atau kalah.

Untuk alasan yang sangat bagus, nama Game adalah Baseball. Objek dari setiap pemain ketika mereka masuk ke kotak batter adalah untuk mencapai semua empat basis dengan aman, karena hasilnya akan mencetak gol di home plate, atau membantu rekan mereka maju dengan aman, sehingga mereka dapat mencetak gol. Logika berikut adalah bahwa setiap pemain harus berlari secepat mungkin ke setiap pangkalan, setiap pertandingan, untuk meminimalkan kemampuan pertahanan untuk menghentikan mereka dari mencetak gol. Ketika mereka memberi skor, itu tidak disebut touchdown, keranjang, gol, atau titik; itu disebut Run! Simetrinya jelas; setiap pelari dasar harus berlari secepat mungkin ke setiap pangkalan untuk meningkatkan peluang tim mereka untuk mencetak Skor. Itu sesederhana itu!

Keyakinan umum adalah bahwa pemain tidak dapat mencuri base pertama. Tidak benar. Sama seperti basis lain dapat dicuri karena lemparan yang buruk, lemparan yang tidak terjawab, atau kurangnya urgensi oleh fielder, hal yang sama dapat dikatakan tentang pangkalan pertama. Untuk mencuri basis, setiap pemain tahu bahwa mereka harus berlari secepat mungkin atau terlempar keluar. Kenyataan bahwa setiap pemain bertahan menerima kenyataan ini menciptakan tekanan yang menyebabkan kesalahan tersebut. Lari ke pangkalan pertama tidak terkecuali.

Selama empat dasawarsa terakhir, basis telah terkikis sampai-sampai ketika seorang pemain bekerja keras untuk setiap pangkalan, setiap pertandingan, itu telah menjadi pengecualian, bukan norma. Norma sebelumnya adalah bahwa semua pemain selalu berlari keras ke setiap pangkalan dan setiap pemain yang tidak ditemukan duduk, menghangatkan bangku, atau bermain untuk tim lain. Karena berlari dengan keras diberikan, tidak berlari dengan keras sama sekali tidak dapat diterima, terutama untuk pangkalan pertama, karena adonan tidak dapat mencapai pangkalan lainnya dengan aman, sampai pertama membuatnya aman ke pangkalan pertama. Ini lebih dari hal simetri itu.

Inilah yang dikatakan beberapa Kelebihan:

  • HOF Red Schoendienst, Mgr .: "… pemain yang bagus lari ke base pertama secepat yang mereka bisa setelah memukul bola."

  • CHOF, Coach, Skip Bertman-LSU, 5X Champs: "Awal yang buruk dari home plate dapat membuat perbedaan antara aman atau keluar pada pertandingan dekat di base pertama. Setiap pemain harus memberikan 100 persen saat berlari ke base pertama. Anda tidak pernah tahu kapan bola tanah yang mudah akan di-boot. Secara alami, setiap pemain harus diingatkan untuk tidak melihat bola. Pelari harus menjaga matanya pada base pertama. Tidak! jangan lompat ke base "

  • CHOF, Ron Fraser-UofM, 2X Champs: "Sprint habis-habisan antara kotak batter dan base pertama dimulai segera setelah bola dipukul. Tidak ada waktu yang hilang dalam menonton bola. Bahkan waktu yang dibutuhkan untuk melirik arah bola dapat berarti perbedaan antara mencapai dengan aman dan keluar. "

  • HOF Satchel Paige, "Jangan melihat ke belakang. Mungkin ada sesuatu yang mengganggumu."

Untuk menjadi jelas, mencari bola tidak hanya tentang lari ke 1, itu juga tentang melihat penangkap pada upaya mencuri. Selain itu, banyak Major Leaguers membuat kesalahan dengan terus melihat bola saat berlari ke pangkalan lain. Kadang-kadang, mereka bahkan akan merindukan, atau tersandung basis, gagal maju ke basis berikutnya ketika ada kesempatan untuk mengambil.

Jika adonan memukul bola ke lapangan kanan, permainan berada di depannya dan dia membuat pilihan untuk mencoba pangkalan ke-2 dan memutuskan apakah mungkin ada peluang untuk maju ke base ke-3. Setelah dia memutuskan untuk mengambil kesempatan itu, dia harus berhenti melihat permainan yang dibuat oleh pemain luar itu, fokus untuk membuat putaran agresif di sekitar base 2, untuk kemudian melihat sinyal pelatih base ke-3 untuk berhenti di 2nd atau terus ke-3. Jika bola dipukul ke lapangan tengah atau kiri pilihan dibuat setelah putaran agresif di sekitar 1 ketika pelari lagi memiliki permainan di depannya. Jika melambai pulang oleh pelatih, maka itu menjadi tanggung jawab adonan dek untuk memberi tanda kepada pelari untuk meluncur, atau berdiri di atas lemping. Setelah pelari membuat putaran ke-2, tanggung jawabnya adalah berlari secepat yang dia bisa dan menerima keputusan pelatih dan adonan dek – tidak mencoba mengikuti bola.

Jika Anda melihat – Anda kalah!

Ada aturan tak tertulis yang sangat masuk akal bahwa seorang pelari tidak boleh membuat yang pertama atau ketiga dari inning di base ke-3. Seorang pelari yang telah mencapai pangkalan 2 dengan aman tanpa belokan sudah dalam posisi mencetak gol untuk pukulan dasar dan mungkin dapat mencetak skor tanpa manfaat pukulan, dengan dua kekalahan berikutnya. Pelari yang mencapai posisi 2 dengan dua out juga dalam posisi mencetak gol dan akan mengakhiri inning dengan membuat ketiga keluar pada posisi ketiga, menghilangkan potensi untuk mencetak gol. Membuat keluar pertama atau kedua di home plate masuk ke dalam kategori yang sama.

Aturan tidak tertulis tentang memimpin dari 2 adalah, dengan kurang dari dua angka, kecuali dipaksa dengan memiliki pelari pada tanggal 1, untuk tidak segera berlari pada bola tanah di sebelah kanannya di antara pelari dan pangkalan ke-3. Jika dilakukan oleh baseman ketiga atau shortstop, hasilnya mungkin akan keluar dengan mudah. Seorang pelari harus segera mematahkan servis ke-3 jika bola ditanahkan ke tangan kirinya, karena bola tersebut menjadi lemparan yang sulit untuk shortstop atau baseman kedua, mereka sangat jarang melakukan upaya tersebut, dan jika bola mencapai area keluar mungkin ada kesempatan untuk skor. Dalam setiap kasus, terutama dengan semua pergeseran infus drastis saat ini, pelari harus melihat, sebelum setiap pitch, untuk lokasi infielder. Posisi mereka dapat berubah dengan setiap nada dan mempengaruhi keputusan apakah akan rusak atau tidak.

Lawan akan menyukai setiap tim yang melanggar aturan tidak tertulis ini.

[ad_2]

 Ringkasan Buku: Aturan 10X – Satu-satunya Perbedaan Antara Kesuksesan dan Kegagalan – Oleh Grant Cardone

[ad_1]

Apa yang membedakan antara menang dan kalah? Sembilan dari sepuluh, itu adalah level kerja yang tim pemenang tempatkan di tim yang kalah. Ini benar dalam olahraga, bisnis, dan akademi. Saya tertarik dengan judul buku ini karena saya menggunakan istilah 10X banyak. Konsep sederhana adalah jika Anda dapat memanfaatkan aktivitas 10X dengan OPM, OPE, dan OPT (orang lain, keahlian & waktu), maka Anda memiliki kombinasi yang unggul dalam segala hal yang Anda lakukan.

Mengapa ini penting bagiku?

Saya selalu ingin menanyakan pertanyaan ini seolah-olah saya duduk di sepatu Anda. Saya tidak ingin membuang-buang waktu Anda. Aturan 10X adalah buku bagus yang benar-benar menghantam wajah Anda. Saya telah melihat orang-orang penjualan sebelumnya di perusahaan kami yang tidak pernah mencapai kuota mereka. Beban mental yang datang bersama mereka sangat dalam dan alasannya banyak. Kami menyia-nyiakan waktu, sumber daya, dan seluruh uang tunai pada orang-orang ini untuk hanya memecat mereka karena tidak berkinerja. Saya selalu mengejar untuk mencari tahu mengapa. Jika kita memiliki investasi modal kembali dari orang-orang penjualan yang buruk itu, seluruh perusahaan kita bisa pensiun.

Berdasarkan baptisan api saya dan kehilangan uang, saya dapat memberi tahu Anda bahwa hal itu terjadi pada dua hal.

1. Ketakutan dan keyakinan mereka menghalangi kesuksesan mereka.

2. Tingkat aktivitas dan etos kerja mereka kurang dari bintang.

Aturan 10X tercakup dalam 23 bab dengan beberapa poin utama yang digarisbawahi. Demi waktu, saya akan membuat tiga profil utama.

1. Alasan – Ini benar-benar topik yang mendalam karena alasan ada di setiap aspek bisnis dan kehidupan. Pembicaraan-diri negatif dan keyakinan yang membatasi menyebabkan alasan. Alasan hanyalah sebuah cara bagi kami untuk membenarkan kurangnya kinerja kami.

2. 10X Tujuan – Grant menghabiskan banyak waktu untuk hal ini di buku. Dia mengakui bahwa satu-satunya masalah dengan golnya di masa lalu adalah mereka terlalu rendah. Ini sangat umum karena orang akan melakukan semua yang mereka bisa untuk berbicara dengan Anda. Jika Anda menghasilkan $ 30.000 per tahun dan Anda menetapkan sasaran untuk memiliki $ 1 juta dalam arus kas bebas setiap bulan, semua orang akan mengatakan kepada Anda bahwa Anda menetapkan diri untuk kegagalan. Untuk 98% orang, ini adalah kasusnya tetapi jika Anda menentukan apa yang diperlukan dan melakukan aktivitas 10X maka Anda akan mencapai beberapa bentuk dari tujuan ini. Sebagian besar orang yang menghasilkan $ 30K per tahun akan menetapkan sasaran untuk menghasilkan $ 100K per tahun dan bekerja bertahun-tahun dan suatu hari mungkin memukulnya. Saya tidak tahu tentang Anda tetapi saya lebih suka kehilangan target $ 1 juta per bulan dari target $ 100K per tahun. Satu hal yang ingin saya tambahkan tentang gol adalah harus ada "alasan yang meyakinkan" di belakang mereka. Jika Anda akan melakukan 10X aktivitas untuk mencapai tujuan, maka Anda menginvestasikan waktu Anda untuk mencapainya dan jika sasarannya bukan yang tepat maka Anda membuang-buang waktu dan menyiapkan diri untuk kegagalan bahkan jika Anda mencapai tujuan. Pastikan Anda berada di permainan yang tepat sebelum Anda memutuskan untuk mendominasi.

3. Aktivitas 10X – Berikan ceramah tentang persaingan dan ketidakjelasan. Pikirkan tentang ini – tidak peduli seberapa bagus produk atau harga Anda, jika saya tidak tahu siapa Anda, maka saya tidak dapat membeli dari Anda. Masalah terbesar yang dihadapi bisnis adalah ketidakjelasan. Hanya ada satu cara untuk menghilangkan ini dan itu adalah melalui aktivitas 10X terkoordinasi. Kabar baiknya di sini adalah sebagian besar perusahaan malas dan ADD. Ini berarti mereka akan memulai kampanye dan kemudian menghentikannya. Jika Anda mendedikasikan diri atau perusahaan untuk benar-benar menghasilkan 10X aktivitas maka penjualan akan naik.

Intinya adalah ini – Setelah Anda menentukan apa yang Anda inginkan, masukkan intensitas ke dalamnya dan definisikan apa artinya aktivitas 10X maka Anda akan mencapainya.

Rocky Marciano adalah satu-satunya petinju juara kelas berat terkalahkan dalam sejarah. Apa yang dia lakukan diprofilkan dengan baik dan berkomitmen untuk melakukan pekerjaan ganda. Jika kamp pelatihan Joe Louis berumur 6 minggu, Rocky & # 39; s adalah 12 minggu. Ketika Joe Louis berlari 6 mil per hari di kemah, Rocky berlari 12 mil per hari. Etika kerja ini dan rejimen aktivitas 10X memungkinkan Rocky menjadi petinju kelas berat terbaik dalam sejarah. Catatannya membuktikan hal itu. Jika Anda pernah melihatnya bertarung, Anda akan melihat bahwa dia bukan petinju berbakat. Bakatnya adalah karya etnik dan kekuatan meninju. Aktivitas 10X memungkinkannya untuk mencapai rekor terbaik dalam sejarah tinju.

Saya harap Anda telah menemukan ringkasan ringkasan ini bermanfaat. Kunci untuk setiap ide baru adalah memasukkannya ke dalam rutinitas harian Anda sampai menjadi kebiasaan. Kebiasaan terbentuk hanya dalam waktu 21 hari. Satu hal yang dapat Anda ambil dari buku ini adalah 10X Activity. Tingkatkan aktivitas Anda sebanyak 10 kali mulai hari ini. Ini membutuhkan komitmen. Untuk melakukan ini, definisikan daftar berhenti melakukan Anda dan berhenti melakukan aktivitas tanpa makna. Ini berarti memotong TV, permainan, dan hal-hal malas selama waktu kerja Anda dan hanya fokus pada aktivitas bernilai tinggi.

[ad_2]

 Aturan 5-Detik – Ambil, Tutup, dan Makan

[ad_1]

"Aturan 5-detik untuk makanan yang dijatuhkan di tanah tidak berfungsi jika Anda memiliki anjing 2 detik!"

Studi telah dilakukan. Mitos, yang lama dipegang dalam keluarga, bahwa makanan yang dijatuhkan di tanah meraup dalam 5 detik, aman untuk dimakan. Ide yang ada, harus diambil dalam waktu 5 detik.

Bukankah kita semua telah dihadapkan pada keputusan yang tepat untuk makan atau membuang? Berapa banyak dari kita yang meniup potongan dan memakannya? Saya pikir bahkan kita germaphobes memilikinya terbang melalui pikiran kita bahwa mungkin kali ini saya akan mengambil kesempatan!

Apakah benar-benar aman untuk memakan makanan yang jatuh ke lantai?

Sebagai salah satu teman wanita saya menjawab ketika saya bertanya apakah mereka melakukan ini, "Tentu saja saya memakannya." Saya belum mati! "Kami semua tertawa kecil ketika dia mengatakan ini. Masing-masing dari kami tahu kami juga telah mengambil sesuatu dan pada akhirnya!

Apakah mitos itu benar? Sayangnya, untuk potongan lezat yang berakhir di tanah, ilmu pengetahuan telah menyangkal aturan 5 detik (baca lebih lanjut tentang studi ini jika Anda mau). Kami menghadapi risiko kontaminasi makanan.

Tetapi apa hubungannya ini dengan uang, perilaku uang, atau usaha kreatif Anda?

Banyak sekali. Dan, biarkan saya berbagi bagaimana hubungannya.

Mari kita terapkan aturan 5-detik ke yang lain. Mari terapkan pada ide-ide gila yang muncul di kepala Anda.

Anda tahu, hal-hal yang membuat napas kita lebih cepat, hati berlomba, dan memompa kita. Gagasan-gagasan yang muncul tampaknya tidak diundang. Dorongan yang menggairahkan atau menakuti kita.

Ide kreatif, pikiran yang berair, karir atau pergeseran bisnis, perubahan kehidupan, atau apa pun yang muncul di pikiran Anda. Itu tidak harus mengubah hidup dengan sendirinya – hanya mendapatkan perhatian.

Seberapa sering Anda membiarkan mereka melewati dan tidak melakukan apa pun dengan mereka?

Semua dari kita telah melakukan ini – mendapatkan ide bagus, atau yang gila, dan melemparkannya sebagai hal yang tidak penting. Mengabaikannya sebagai pai-di-langit. Memutuskan itu hanya angan-angan. Atau, putuskan Anda akan kembali lagi nanti ketika Anda punya waktu untuk menghadapinya.

Ada kesalahan besar. Ada tempat aturan 5 detik berlaku.

Anda harus, dalam 5 detik, ambil dan ambil tindakan. Atau, dengan senang hati mengapung, pergi selamanya atau mendarat di orang lain untuk mengalami atau membuatnya.

Tidak bercanda. Ini masalah serius. Setidaknya bagi Anda yang ingin menangkap dorongan batin Anda, hal-hal yang seharusnya Anda lakukan, lakukan, miliki, atau alami.

Aku hampir membiarkan Mr. Uppity Frog lewat. Dia muncul dalam mimpi yang terbangun, sebuah pesan yang membangunkan. Saya mendapatkan sebagian besar bimbingan saya selama kesadaran pertama saya bangun. Saya belum cukup tidur, namun belum sepenuhnya terjaga. Itu ketika saya di tempat tunjangan terbuka.

Dan yang tahu itu datang. Pesannya tiba.

Di masa lalu, saya sering membiarkan mereka melayang pergi. Saya akan percaya saya ingat sekali saya benar-benar bangun. Saya akan meyakinkan diri sendiri bahwa istirahat saya lebih penting pada saat itu, dan terhanyut tanpa menangkap hadiah itu. Saya telah kehilangan banyak hadiah dengan cara itu.

Tidak kali ini. Sebuah suara berbicara kepada saya, dengan suara keras. Tiga kata dibagikan dengan saya … THE FROG UPPITY. Katakan apa? Saya berbalik untuk mengabaikannya.

Sekali lagi, hanya yang lebih keras … THE FROG UPPITY.

Oke, saya mengerti. Tunggu! Tidak, saya tidak. Biarkan saya segera menulis ini. Aku duduk, menarik kertas dari meja samping tempat tidurku dan menuliskan ini. Lalu datang beberapa lagi … The Lonely Lobster. The Silent Cougar.

Sejak saat itu, saya telah mencoba berkali-kali ke meja. Uppity Frog (dia membuatnya tahu dia seorang mister!). Untungnya dia cukup terkutuk, bahkan sedikit memaksa, dan tidak akan membiarkan dia melewati saya. Pesan-pesannya dimaksudkan untuk diucapkan dan diajarkan melalui saya.

Kenapa aku? Siapa tahu. Saya hanya tahu bahwa dia mengajari saya pelajaran yang berharga. Dia mengajari saya nilai dari aturan 5 detik.

Bagaimana dengan kamu? Apakah ada sesuatu yang mendorong Anda, mendorong Anda, menendang Anda di pantat, dan meminta Anda untuk memperhatikan dan Anda belum? Sudahkah Anda mengajukan ide gila itu, yang menakutkan, atau yang tampaknya tidak mungkin?

Mungkin sudah waktunya menerapkan aturan 5-detik? Menerapkannya pada sesuatu selain makanan. Jangan biarkan itu berlalu begitu saja. Angkat. Jalankan dengan itu. Ambil tindakan untuk mengatakan "YA, aku mendengarmu!"

Saya berjanji Anda tidak akan menyesalinya. Aku tentu saja tidak melanjutkan perjalananku di jalan yang gila, namun yang mendalam, dari Mr. Uppity Frog. Sangat menyenangkan memiliki mitra dalam bisnis – terutama katak yang bijaksana!

[ad_2]

3 Aturan Sederhana Untuk Membingkai Seni, Cetakan, dan Poster

[ad_1]

Saya telah merancang seni berbingkai dan kusut selama hampir 10 tahun dan saya punya beberapa kiat hebat untuk Anda! Pertama-tama, jangan merasa buruk jika Anda berpikir Anda tidak memiliki "mata" untuk desain. Seni framing dan matting jelas merupakan keterampilan yang dipelajari, dikombinasikan dengan sedikit suar.

Saya memiliki kemewahan bekerja di fasilitas framing seni yang memungkinkan saya menghabiskan berjam-jam yang mencocokkan karya seni ke tikar, tikar ke bingkai dan bingkai hingga seni dalam lusinan warna dan ukuran. Jadi, tanpa basa-basi lagi, izinkan saya untuk berbagi beberapa aturan sederhana yang akan membuat keputusan akhir Anda bebas rasa sakit …. dan indah.

1. Memilih Karya Seni Anda: Ini sangat pribadi. Yang bisa saya katakan adalah bahwa tidak ada karya seni yang jelek. Kecantikan benar-benar di mata yang melihatnya. Ingat aturan yang satu ini – biarkan karya seni berbicara kepada Anda. Ini mungkin mengingatkan Anda tentang sesuatu, seseorang atau suatu tempat yang menghibur jiwa Anda atau hanya meletakkan senyuman di wajah Anda. Mungkin warna saja yang mengangkat semangat Anda atau menenangkan suasana hati Anda. Aturannya sederhana – jika itu menyentuh hati Anda, maka bagi Anda, itu adalah Seni.

2. Memilih Mat: Dalam industri framing seni, kita sebut perbatasan di sekitar gambar "Mat Board" ("Mat" adalah versi pendek). Menambahkan tikar adalah pilihan pribadi. Satu-satunya cara untuk mengetahui dengan pasti apakah tikar diperlukan adalah dengan mencobanya. Jika Anda berada di toko, pegang matras di samping hasil cetak. Kadang-kadang, Anda akan merasa bahwa karya seni atau foto itu tidak membutuhkan tikar. Perlu diingat bahwa ada biaya tambahan untuk dipertimbangkan.

Di sisi lain, tikar bisa sangat gratis dan tidak boleh diabaikan tanpa pertimbangan. Berikut adalah aturan sederhana untuk memilih tikar jika Anda suka tampilan di sekitar seni Anda: pilih nada yang lebih terang atau warna netral. Anda dapat mencari versi warna yang lebih pucat yang ada di dalam cetakan itu sendiri juga. Jika warna mat terlalu gelap, akan menaungi gambar, membuatnya tampak hilang. Jadi, saya lebih suka tikar nada yang lebih ringan. Saya merasa mereka selalu menonjolkan karya seni dengan indah.

Saya juga suka tikar hitam, tetapi hanya pada kesempatan tertentu. Ketika saya menggunakan bingkai Stainless Steel, saya menemukan bahwa tikar hitam itu cantik. TETAPI, gambar hampir selalu berupa foto dan sebagian besar gambar hitam dan putih. Jika Anda ingin menambahkan tikar ke karya seni Anda, mainkan dengan aman dan pilih krim. Jika Anda ingin menghemat beberapa dolar dan Anda merasa karya seni itu indah dengan sendirinya, maka tinggalkan matrasnya.

3. Memilih Bingkai: beberapa pertanyaan kunci untuk ditanyakan pada diri sendiri sebelum Anda dapat membuat pilihan ini.

a) Apakah karya seni kontemporer atau tradisional? Kontemporer adalah kata mewah untuk modern. Itu selalu abstrak atau fotografi, tetapi bisa juga bunga atau indah – sepanjang karya seni memiliki garis-garis yang bersih, warna-warna trendi, dan nuansa terkini, yang up-to-date. Tradisional agak "kuno" dan dapat muncul "waktu dihormati", seolah-olah diciptakan beberapa tahun yang lalu. Masih gambar hidup, lanskap dewasa, anak-anak Victorian adalah contoh yang baik.

Karya seni kontemporer cocok dengan bingkai hitam, coklat (termasuk perunggu) dan logam, sementara Tradisional menikahi dengan bingkai sampanye, perak atau bingkai hiasan emas.

b) Apa gaya ruangan tempat karya seni Anda akan ditempatkan? Ini tidak sepenting pencocokan bingkai pada seni, tetapi ini masih menjadi pertimbangan. Sebagai contoh; kamar anak-anak sangat berbeda dari ruang makan, sementara dapur kontemporer memiliki gaya yang berbeda dengan ruang keluarga tradisional. Perlu disebutkan di sini bahwa tren untuk tahun 2009 adalah dalam mencampurnya. Kamar-kamar tradisional mengundang bingkai modern dan kamar kontemporer menyambut bingkai tradisional. Jadi, fokuslah pada karya seni dan gantung cetakan berbingkai Anda di ruangan mana pun yang Anda inginkan!

c) Berapa ukuran karya seni? Apapun gaya yang Anda pilih, ingatlah aturan ini. Jangan pilih bingkai besar untuk cetakan yang sangat kecil. Bingkai seharusnya melengkapi karya seni dengan cara halus. Dalam istilah sederhana, frame harus dikecilkan, alih-alih luar biasa. Secara pribadi, saya hanya menggunakan frame yang 2,5 "- 3,5" lebar untuk karya seni yang 22×28 dan lebih besar.

Bingkai tipis (0,5 "- 1,75") ideal untuk karya seni yaitu 18×18 dan lebih kecil. Meskipun saya telah melihat bingkai yang lebih tipis pada potongan yang lebih besar, saya merasa bahwa itu tidak melakukan apa pun untuk karya seni. Entah Anda pergi besar pada seni besar atau Anda meminimalkan bingkai sepenuhnya, memilih untuk bingkai Flush – Mounted atau membentang kanvas. Pada akhirnya, setiap orang memiliki selera unik mereka sendiri ketika datang ke Framed Art dan yang bisa saya lakukan hanyalah menawarkan aturan sederhana saya sebagai pedoman. Ingat, Anda adalah satu-satunya yang harus mencintainya, karena kaulah yang harus hidup dengannya!

[ad_2]

Presentasi PowerPoint Profesional Dengan Aturan Enam dan Lebih Banyak

[ad_1]

PowerPoint dan semua lonceng dan peluit yang datang dengan digunakan lebih banyak dan lebih dalam bisnis dan tempat presentasi lainnya. Sebelum penyaji menjadi begitu melekat pada komputer untuk produksi bantuan visual, beberapa aturan ada untuk desain visual yang tepat yang sering dipatuhi oleh orang-orang desain grafis yang membuat slide di hari-hari sebelum komputer pribadi. Sekarang dengan semua orang memiliki akses ke komputer, aturan-aturan itu sering diabaikan selama desain slide. Hasilnya terlihat tidak profesional dan informasi yang berlebihan. Kembali ke beberapa aturan lama, yang disebut sebagai aturan enam, sudah beres. Aturan baru juga diperlukan dengan komputer untuk menyimpan slide dengan grafik dan animasi yang sesuai untuk penggunaan profesional. Di bawah ini adalah beberapa aturan yang perlu dipertimbangkan ketika mendesain slide di PowerPoint.

Aturan Enam untuk Slide Creation

  • Gunakan judul yang bermakna sebagai pengantar dan ringkasan konten slide. Pastikan untuk membatasi jumlah kata dalam judul tidak lebih dari 6.
  • Tidak memiliki lebih dari 6 peluru per slide teks. Sub-peluru harus dimasukkan dalam hitungan ini. Juga lebih baik untuk memiliki tidak lebih dari 6 kata per peluru.
  • Untuk tabel data, rencanakan tidak lebih dari 6 baris data di atas meja agar lebih mudah dibaca. Namun, untuk sebagian besar grafik atau grafik audiens lebih baik daripada tabel. Tidak lebih dari 6 titik data (bar, irisan, garis) harus berada pada grafik atau bagan.
  • Dalam kaitannya dengan waktu bicara pada setiap slide pertimbangkan untuk presentasi 30 menit untuk menggunakan 6 (5 menit pembicaraan per slide) slide atau kurang yang hanya menyoroti poin-poin kunci dari presentasi. Atau tidak lebih dari 12 slide (rata-rata 2- 3 menit waktu bicara per slide) di mana Anda ingin memberikan beberapa detail yang mungkin sulit bagi audiens untuk diambil dalam catatan.

Aturan untuk Grafik dan Animasi

  • Hanya gunakan gambar dan grafik yang merangkum poin-poin penting sebagai pengganti teks, seperti bagan dan grafik. Mencampur terlalu banyak pada slide hanya membuatnya ramai dan membingungkan. Ingat kartun lucu, foto konyol, atau film biasanya tidak menambah banyak presentasi profesional.
  • Gunakan animasi dan suara dengan bijak dan hemat. Transisi yang konsisten antara slide tidak jatuh dalam kehati-hatian animasi. Transisi membantu penonton bersiap untuk apa yang akan terjadi selanjutnya. Juga pertimbangkan desain template untuk mendapatkan tampilan yang lebih profesional dengan sedikit usaha. Jika template memiliki gerakan yang mengganggu di dalamnya atau warnanya tidak diinginkan, pergi ke tampilan slide master untuk menghapus animasi atau mengubah latar belakang.
  • Ingat ketika datang ke presentasi profesional, kurang benar-benar lebih. Semakin sedikit slide di atasnya, semakin banyak presenter dapat menerangi poin-poin penting. Semakin sedikit kata yang digunakan, semakin banyak ruang putih yang disertakan, yang oleh orang-orang pemasaran mengatakan pembaca merasa enak dipandang. Semakin sedikit audiens harus mencoba membaca di layar, semakin banyak perhatian yang dapat mereka berikan kepada presenter. Jika itu tidak cukup meyakinkan, pertimbangkan bahwa mencatat oleh audiens, untuk melengkapi konten slide, benar-benar meningkatkan retensi mereka dari poin yang disajikan sebanyak 40%.
  • Penyaji harus mempertimbangkan opsi layar hitam untuk diskusi atau waktu aktivitas, yang tidak memerlukan referensi slide. Untuk mengaktifkan layar hitam, tekan huruf B pada keyboard komputer selama presentasi PowerPoint, layar akan menjadi gelap. Ketika siap untuk melanjutkan dengan peragaan slide, tekan B lagi dan pertunjukan akan kembali ke tempat sebelumnya.

Silakan mempertimbangkan untuk menggunakan aturan di atas saat merancang slide di PowerPoint di komputer untuk memberikan tampilan yang lebih profesional ke slide dan presenter. Ingat, hanya karena pembuat PowerPoint menyertakan banyak lonceng dan peluit dengan perangkat lunak, itu tidak berarti Anda harus menggunakannya. Kurangi kesempatan informasi yang berlebihan pada penonton dengan kembali ke aturan lama desain grafis dan tambahkan aturan baru yang ditawarkan di sini.

[ad_2]

Peraturan Skrining Bola Voli – Garis Halus Antara Hukum dan Ilegal

[ad_1]

Legalitas pemblokir berada di garis penglihatan benar-benar datang ke apakah mereka pindah untuk menghalangi Anda. Sebagian besar tim berusaha sangat keras untuk memastikan bahwa setidaknya ada satu orang di antara pelintas lawan dan server mereka untuk memberi mereka kesempatan yang lebih baik dalam membuang serangan lawan mereka, dan itu dapat diterima.

Situasi ini menjadi masalah ketika tim penyaji mengawasi Anda dan secara aktif bergerak untuk menghalangi Anda.

Jadi sebuah tim dapat memiliki pemain barisan depan (dan baris belakang, dalam hal ini) yang dibentuk dengan cara apa pun yang tampaknya terbaik bagi mereka selama mereka dalam urutan / rotasi yang tepat. Tetapi jika pemain-pemain ini bergerak untuk tujuan menghalangi pandangan orang yang lewat maka mereka telah melakukan kesalahan iklan Anda harus mendapatkan bola.

Jika Anda mengalami masalah dengan skrining tim lain tetapi wasit tampaknya tidak memperhatikan, cobalah untuk melebih-lebihkan masalah dengan menggerakkan kepala Anda secara dramatis dari sisi ke sisi ketika Anda mencoba untuk melihat di sekitar blocker tim lain. Semoga ref akan memperhatikan ini dan perhatikan apakah tim lain secara aktif memblokir situs Anda dari server. Jika dia tidak memperhatikan dan Anda benar-benar kesulitan meminta keterangan Anda untuk berbicara kepada wasit.

Ini tidak dapat dipanggil di server, namun, dan mereka dapat bergerak di mana pun mereka ingin membuat kehidupan Anda yang lewat lebih sulit. Banyak server suka memposisikan diri di belakang sebanyak mungkin rekan tim mereka karena alasan yang tepat ini, dan itu legal.

Semoga sukses dengan servis Anda menerima upaya. Untuk ilustrasi panggilan wasit untuk skrining, kunjungi volleyball-life.com.

[ad_2]

Pengecualian Terhadap Aturan: Kecepatan Cahaya (Dan Gravitasi?)

[ad_1]

Dalam Teori Relativitas, jika ada sesuatu yang tidak intuitif, adalah fakta bahwa di seluruh Alam Semesta, itu adalah kecepatan cahaya (dan gravitasi?) Sendiri yang mutlak atau tetap, bukan sesuatu seperti ruang yang mutlak atau waktu menjadi mutlak. . Ini tidak intuitif karena semua bagian dan potongan-potongan tidak ringan lainnya yang sedang bergerak dapat ditambahkan atau dikurangi. Pengecualian tunggal pada aturan universal bahwa kecepatan dapat digabungkan secara matematis adalah kecepatan cahaya (dan gravitasi?).

Ulangi untuk penekanan: anomali di sini adalah bahwa dalam skenario lain, apa pun yang tidak ringan dan bergerak, kecepatan dapat ditambahkan dan dikurangi. Ulangi lagi: dengan satu kecepatan eksepsi ringan, kecepatan dapat ditambahkan atau dikurangi. Jika Anda berada di treadmill yang bergerak ke kiri pada 5 MPH, dan Anda di atasnya berjalan ke kanan di 5 MPH, ke pengamat eksternal Anda masih berdiri diam. Anda jauh lebih mungkin untuk memukul home run jika angin bertiup ke arah pagar luar; pesawat terbang lebih cepat dengan penarik daripada dengan angin sakal; Anda berenang di sungai lebih cepat dengan arus daripada melawan arus. Jika Anda berada di kereta api yang bergerak di katakan 100 km / jam dan Anda melempar bola di 10 km / jam ke arah di mana kereta bergerak, ke pengamat di luar kereta, bola Anda bepergian pada 110 km / jam jam. Jika Anda melempar bola ke arah belakang kereta, pengamat luar akan mengukur bola saat bergerak pada 90 km / jam. Jika di sisi lain, Anda menyorotkan senter di kereta, pengamat luar akan melihat kecepatan sinar cahaya yang dihasilkan bergerak dengan kecepatan cahaya – bukan kecepatan cahaya DITAMBAH kecepatan kereta api, atau kecepatan cahaya MINUS kecepatan kereta api, tetapi dengan kecepatan cahaya! Itu gila, tetapi secara ilmiah sudah gila dan terbukti berulang kali dalam eksperimen apa pun yang Anda rencanakan. Saya tidak memiliki masalah dengan hasil yang diverifikasi secara eksperimen. Itu tidak berarti saya tidak memiliki masalah dengan anomali.

Kecepatan cahaya adalah konstan untuk pengamat eksternal tidak peduli apa. Mengapa tidak ada yang tahu, tetapi memang demikian. Namun, saya mengambil ini dapat cacing, yang sebagai akibatnya memerlukan agak kontra-intuitif bahwa baik waktu dan panjang harus fleksibel, adalah salah satu harus selalu sedikit curiga ketika datang ke ranger sendirian, satu-satunya ranger menjadi pengecualian pada aturan *. Saya tidak cenderung menyukai pengecualian terhadap aturan. Ada yang aneh sedang terjadi di sini. Ibu Alam mencoba memberi tahu kami sesuatu yang belum kami ketahui.

Semua yang dikatakan, kecepatan cahaya tidak benar-benar konstan jika Anda mempertimbangkan medium yang berbeda yang dapat dilalui oleh cahaya. Namun, kecepatan cahaya mungkin juga konstan dalam medium apa pun yang terjadi. Kecepatan cahaya di udara pada STP (suhu dan tekanan standar) kurang dari kecepatan cahaya dalam ruang hampa relatif ruang angkasa; bahkan lebih sedikit bepergian melalui air murni dan kurang lagi bepergian melalui kaca bening. Orang akan menganggap bahwa sama seperti kecepatan cahaya di ruang adalah konstan untuk pengamat terlepas jika mereka bepergian dengan pesawat luar angkasa berkecepatan tinggi atau sebagai 'stasioner' astronot di Stasiun Luar Angkasa Internasional, kecepatan cahaya dalam air harus konstan untuk kru di kapal selam yang sedang berlangsung demikian bergerak atau penyelam berdiri di dasar laut.

Itu membuat saya agak bertanya-tanya, secara teoritis, jika Anda bisa mendapatkan kapal selam bawah laut untuk pergi lebih cepat daripada kecepatan cahaya dalam air (atau pesawat terbang untuk melebihi kecepatan cahaya di udara), meskipun dalam kedua kasus itu akan kurang dari kecepatan cahaya dalam ruang hampa, dapatkah Anda mengklaim, meskipun dengan kualifikasi (dalam air; di udara), bahwa Anda benar-benar melakukan perjalanan lebih cepat daripada kecepatan cahaya, jika hanya untuk hak-hak yang menyombongkan diri?

Selain cahaya (foton), mungkin gravitasi, atau gelombang gravitasi, juga merambat dengan kecepatan cahaya dan dengan demikian gelombang gravitasi akan memiliki kecepatan konstan terlepas dari kerangka acuan untuk pengamat manapun. Tapi saya juga menganggap bahwa perlu menemukan partikel graviton hipotetis (untuk mencerminkan foton) dan itu, untuk saat ini, berada di keranjang yang tidak diketahui.

Itu menimbulkan kebingungan lain. Apakah gravitasi hanya geometri sesuai Relativitas Umum atau gravitasi adalah gaya yang ditransmisikan oleh partikel kekuatan, graviton teoritis, dan dengan demikian lebih mirip dengan foton elektromagnetisme (perpanjangan tak terbatas; mematuhi hubungan kuadrat terbalik) selain dari kurangnya tandingan negatif EM – dalam kasus ini gravitasi, itu antigravitasi.

Berbicara tentang gravitasi (graviton) dan cahaya (foton), jika gravitasi dapat memiliki efek pada cahaya (yaitu – lensa gravitasi), maka seharusnya jalan dua arah dan cahaya harus dapat memiliki efek yang dapat diamati pada gravitasi, tetapi saya tidak ingat pernah membaca tentang aspek hubungan itu.

Sesuai kecepatan cahaya sedang sedang tergantung; satu kecepatan dalam ruang hampa, yang lain dalam air, yang membuat pertanyaan yang menarik ketika mempertimbangkan gravitasi. Jika gelombang gravitasi mendekati Bumi, akankah ia memiliki satu kecepatan konstan dalam ruang hampa bagi semua pengamat, kemudian kecepatan yang berbeda ketika melewati atmosfer kita, lalu nilai lain saat melewati samudera dan yang lain saat menyentuh berbagai lapisan kepadatan di dalam planet ini?

Seperti yang sering terjadi, cenderung ada lebih banyak pertanyaan daripada jawaban!

* Bukan berarti aturan yang berbeda untuk kecepatan cahaya vis-à-vis kecepatan tidak-cahaya lainnya adalah satu-satunya pengecualian untuk aturan dalam fisika modern. Penerowongan kuantum adalah salah satu pengecualian untuk aturan kausalitas. Sehubungan dengan model standar kosmologi dan Big Bang, pertama tidak ada apa-apa; lalu ada sesuatu. Itu berarti peristiwa Big Bang menciptakan materi dan energi dari udara yang tidak terlalu tipis. Itu juga makan siang gratis dan salah satu pengecualian untuk aturan hukum fisik biasanya dinyatakan sebagai konservasi materi dan energi. Semua pengecualian untuk norma ini menunjukkan bahwa beberapa bab terakhir dalam fisika modern belum ditulis.

[ad_2]

Berbagi Foto – Situs Dan Metode

[ad_1]

Ingat hari-hari membawa-bawa banyak album foto untuk membagikan foto Anda dengan keluarga dan teman-teman Anda?

Semua di masa lalu teman-teman saya!

Hari ini, berbagi foto memungkinkan Anda untuk mengunggah foto digital Anda secara online dan membagikannya dengan orang lain dengan mudah. Anda kemudian dapat melihat gambar-gambar ini menggunakan komputer pribadi, laptop, atau bahkan telepon kamera Anda.

Untuk memulai dengan mengatur diri sendiri untuk melakukan berbagi foto, Anda harus memutuskan situs mana di internet yang paling nyaman digunakan. Setelah Anda memutuskan situs mana yang ingin Anda gunakan, Anda harus mentransfer gambar dari komputer Anda ke situs.

Setelah Anda masuk ke situs, cari halaman unggahan mereka, dan klik tombol "Browse". Mengklik tombol "Browse" akan memungkinkan Anda menemukan file untuk foto yang Anda inginkan pada hard drive Anda. Anda biasanya dapat memilih beberapa gambar untuk diunggah sekaligus dengan memilih browse dan masing-masing gambar.

Mengunggah hanya butuh sedikit waktu, jadi Anda harus sabar!

Anda kemudian dapat mengkategorikan gambar yang baru saja Anda unggah sehingga gambar atau kelompok gambar tertentu lebih mudah ditemukan. Metode yang digunakan untuk mengkategorikan tergantung pada situs yang Anda pilih. Sebagian besar situs ini menggunakan "tag", yang merupakan kata kunci yang Anda tetapkan untuk setiap gambar. Tag digunakan untuk mengidentifikasi kata yang menggambarkan gambar atau sekelompok gambar, seperti "ulang tahun","Perjalanan Hawaii" atau "gambar bayi"Deskripsi yang Anda gunakan bisa detail atau sesingkat yang Anda inginkan.

Kekhawatiran lain yang mungkin Anda miliki adalah privasi gambar Anda! Pengkategorian juga dapat digunakan untuk mengontrol siapa yang melihat gambar mana.

Ada beberapa cara untuk membantu Anda menjaga citra pribadi Anda tetap pribadi. Sebagian besar situs menawarkan beberapa opsi untuk mencegah pengunduhan, penyalinan, atau pencetakan gambar yang tidak diinginkan tanpa seizin Anda. Periksa pengaturan privasi situs sebelum Anda mengunggah gambar Anda. Tetapkan gambar apa pun yang Anda tidak keberatan mengizinkan siapa pun melihatnya "publik"dan yang hanya ingin dilihat oleh teman-temanmu"pribadi"Namun, ingat bahwa jika gambar Anda ditampilkan di komputer seseorang dan mereka memutuskan untuk mengunduhnya, mereka mungkin akan menemukan jalan.

2 situs yang sangat populer dan bekerja dengan sangat baik ketika ingin membagikan foto Anda dengan orang lain dapat ditemukan sini dan sini.

Ingatlah semua hal ini, unggah gambar apa pun yang ingin Anda bagikan dan bagikan berbagi foto yang menyenangkan!

[ad_2]

Mencegah dan Mengurangi Kondisi Tidak Aman di Lokasi Konstruksi

[ad_1]

Ketika Anda mendengar tentang situs konstruksi, gambar apa yang muncul di benak Anda – kacau dan berbahaya? Benar sekali! Menjadi lingkungan yang berorientasi pada deadline, situs konstruksi bekerja dalam proses yang cepat. Cedera dan kecelakaan sering terjadi di sini karena prosedur yang sangat berisiko. Bekerja di atau bahkan di sekitar lokasi konstruksi bisa berbahaya. Lokasi tidak perlu menjadi situs bangunan; itu bisa setiap bidang terkait konstruksi. Yang penting adalah Anda sadar akan bahaya yang mengintai di situs-situs tersebut dan betapa berbahayanya mereka bagi Anda sebagai pekerja.

Ribuan orang terbunuh di lokasi konstruksi setiap tahun. Industri konstruksi telah melaporkan angka kematian terbesar dibandingkan dengan sektor industri lainnya. Masalah utamanya bukan risiko dan bahaya yang tidak diketahui tetapi masalahnya adalah sulit untuk mengendalikan risiko dan bahaya di lingkungan yang terus berubah di dunia saat ini.

Bahaya keamanan di lokasi konstruksi akan jatuh dari jatuhnya kendaraan bermotor, ketinggian, mesin, listrik, dipukul dengan benda-benda jatuh dan peralatan. Karena sifat pekerjaan, para pekerja di lokasi konstruksi menghadapi risiko cedera dan kecelakaan yang lebih tinggi dibandingkan dengan hampir semua industri normal lainnya.

Mencegah kecelakaan

Dua pendekatan utama untuk mencegah atau mengurangi kecelakaan adalah – mengurangi tindakan tidak aman dan penghapusan kondisi yang tidak aman.

Mengurangi tindakan tidak aman

Setiap pekerja perlu melakukan upaya sadar untuk bekerja dengan aman meskipun ada kondisi berbahaya yang mungkin ada di lokasi konstruksi. Oleh karena itu, pelatihan dan kesadaran keselamatan sangat penting. Menyadari tugas dilakukan lingkungan di mana itu dilakukan, cara itu akan dilakukan dan penggunaan peralatan akan memungkinkan seseorang untuk mengidentifikasi potensi bahaya yang mungkin dapat menyebabkan memungkinkan Anda untuk bertindak dengan cara yang tidak aman.

Eliminasi kondisi tidak aman

Orang perlu menyadari kondisi, yang dapat berkontribusi pada kecelakaan dan bekerja untuk menghilangkan paparan terhadap kondisi seperti itu. Misalnya, kandang sirkuit listrik hidup atau menawarkan pekerja dengan peralatan pelindung yang baik harus dihilangkan. Selain itu, juga sulit untuk mengantisipasi atau bahkan memprediksi di mana kondisi dapat terjadi.

Untuk menghilangkan tindakan dan kondisi yang tidak aman di dalam dan sekitar lokasi konstruksi, banyak lalu lintas canggih, peralatan pendukung dan menyangga aksesori tersedia. Peralatan penyangga dan lalu lintas berkualitas tinggi ini akan memastikan keselamatan pekerja. Menggunakan dukungan jembatan berkualitas baik, dukungan atap, dan aplikasi pendukung dinding akan terbukti bermanfaat. Majikan juga dapat memilih dari berbagai alat peraga untuk paling sesuai dengan tujuan. Peralatan pendukung seperti acrow props, multi props, tilt props dan titan props untuk menamai beberapa penawaran keselamatan dan dukungan untuk sebagian besar situs konstruksi. Mengambil langkah-langkah yang tepat untuk mengurangi tindakan tidak aman dan menghilangkan kondisi yang tidak aman harus memastikan keselamatan pekerja.

[ad_2]